Projenin Planlanması

Analiz ve Planlama

About this lesson

Bu eğitim setinde Bir Fikrim Var proje analizini temel alarak, Kuika Low-code uygulama geliştirme platformunda "Bir Fikrim Var" uygulamasını geliştireceğiz. Bu süreçte tasarım, yazılım ve test aşamaları gibi birçok adım için bir planlama yapılması gerekmektedir.
Yapılacak planlama; projenin etkili ve verimli bir şekilde tamamlanmasını sağlayacak önemli adımları içermelidir. Bu adımları incelediğimizde;

Planlama ve Analiz Aşaması

Her büyük proje, doğru ekip ile başlar. Proje yöneticisi, tasarımcı ve geliştirici rollerini atayarak işe koyuluyoruz.

Sistem Tasarımı

Şimdi, projemizin belkemiği olan sistem tasarımı aşamasına daha yakından bakalım. Bu aşamada, kullanıcılarımızın uygulamayla etkileşimlerini şekillendirecek olan temel tasarım prensiplerini belirliyoruz.

İlk adımımız, kullanıcı deneyimini ön planda tutmak. Bu, kullanıcıların uygulamayı nasıl algıladıklarını, nasıl etkileşim kurduklarını ve en önemlisi, uygulamayı kullanırken nasıl hissettiklerini anlamak anlamına gelir.

Kullanıcı arayüzü tasarımı, uygulamamızın görsel bileşenlerini kapsar. Renk paletlerinden font seçimlerine, düğme yerleşimlerinden simgelere kadar her detay, markamızın kimliğini yansıtır ve kullanıcıların uygulamayı kolayca navige etmelerini sağlar.

Prototipleme süreci, fikirlerimizi hayata geçirmemiz için bize bir alan sunar. Kuika'nın güçlü prototipleme araçları sayesinde, tasarımımızı hızla gerçek bir uygulama prototipine dönüştürebiliriz. Bu, geri bildirim toplama ve uygulamamızı kullanıcı ihtiyaçlarına daha iyi uyum sağlaması için gerekli ayarlamaları yapma şansı verir.

Bu aşama, uygulamamızın kullanıcılarımızla ilk buluşma noktasını temsil eder. Etkileyici bir ilk izlenim bırakmak ve kullanıcıların uygulamayı tekrar tekrar kullanmalarını sağlamak için tasarımımızın her yönünü dikkatle planlıyoruz.

Sonuç olarak, sistem tasarımı aşaması, "Bir Fikrim Var" projesinin temelini atar. Kuika Low-code platformunun sunduğu esneklik ve güçlü tasarım araçlarıyla, kullanıcı merkezli, estetik ve işlevsel bir uygulama yaratmayı hedefliyoruz.

Geliştirme

Bundan sonraki aşamada Kuika Builder 1 eğitimine katılabilirsiniz. Böylece hazırladığınız uygulamayı Kuika ile nasıl hızla geliştirebileceğinizi öğrenebilirsiniz. Az önce anlattıklarımın devamında Geliştirme, Test, Dağıtım, Eğitim, Bakım ve İyileştirme için de ek planlamalar yapmak gerekmektedir. Bu süreçte proje yönetimi aracına ihtiyacınız olacak. Tasarımcı/Proje yöneticisi seviyesindeki araçlar ile geliştirme ekiplerinin kullandığı uygulamalar farklılıklar göstermektedir. Çalışma yöntemi, ekip yapısı ve diğer ekiplerle entegre şekilde projeyi nasıl ilerletecekseniz buna uygun araç veya araçları seçin.

Devam eden akışa ise Builder 1 eğitimleri ile devam edebilirsiniz.

Heading 1

Heading 2

Heading 3

Heading 4

Heading 5
Heading 6

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.

Block quote

Ordered list

  1. Item 1
  2. Item 2
  3. Item 3

Unordered list

  • Item A
  • Item B
  • Item C

Text link

Bold text

Emphasis

Superscript

Subscript

Bu eğitim setinde Bir Fikrim Var proje analizini temel alarak, Kuika Low-code uygulama geliştirme platformunda "Bir Fikrim Var" uygulamasını geliştireceğiz. Bu süreçte tasarım, yazılım ve test aşamaları gibi birçok adım için bir planlama yapılması gerekmektedir.
Yapılacak planlama; projenin etkili ve verimli bir şekilde tamamlanmasını sağlayacak önemli adımları içermelidir. Bu adımları incelediğimizde;

Planlama ve Analiz Aşaması

Her büyük proje, doğru ekip ile başlar. Proje yöneticisi, tasarımcı ve geliştirici rollerini atayarak işe koyuluyoruz.

Sistem Tasarımı

Şimdi, projemizin belkemiği olan sistem tasarımı aşamasına daha yakından bakalım. Bu aşamada, kullanıcılarımızın uygulamayla etkileşimlerini şekillendirecek olan temel tasarım prensiplerini belirliyoruz.

İlk adımımız, kullanıcı deneyimini ön planda tutmak. Bu, kullanıcıların uygulamayı nasıl algıladıklarını, nasıl etkileşim kurduklarını ve en önemlisi, uygulamayı kullanırken nasıl hissettiklerini anlamak anlamına gelir.

Kullanıcı arayüzü tasarımı, uygulamamızın görsel bileşenlerini kapsar. Renk paletlerinden font seçimlerine, düğme yerleşimlerinden simgelere kadar her detay, markamızın kimliğini yansıtır ve kullanıcıların uygulamayı kolayca navige etmelerini sağlar.

Prototipleme süreci, fikirlerimizi hayata geçirmemiz için bize bir alan sunar. Kuika'nın güçlü prototipleme araçları sayesinde, tasarımımızı hızla gerçek bir uygulama prototipine dönüştürebiliriz. Bu, geri bildirim toplama ve uygulamamızı kullanıcı ihtiyaçlarına daha iyi uyum sağlaması için gerekli ayarlamaları yapma şansı verir.

Bu aşama, uygulamamızın kullanıcılarımızla ilk buluşma noktasını temsil eder. Etkileyici bir ilk izlenim bırakmak ve kullanıcıların uygulamayı tekrar tekrar kullanmalarını sağlamak için tasarımımızın her yönünü dikkatle planlıyoruz.

Sonuç olarak, sistem tasarımı aşaması, "Bir Fikrim Var" projesinin temelini atar. Kuika Low-code platformunun sunduğu esneklik ve güçlü tasarım araçlarıyla, kullanıcı merkezli, estetik ve işlevsel bir uygulama yaratmayı hedefliyoruz.

Geliştirme

Bundan sonraki aşamada Kuika Builder 1 eğitimine katılabilirsiniz. Böylece hazırladığınız uygulamayı Kuika ile nasıl hızla geliştirebileceğinizi öğrenebilirsiniz. Az önce anlattıklarımın devamında Geliştirme, Test, Dağıtım, Eğitim, Bakım ve İyileştirme için de ek planlamalar yapmak gerekmektedir. Bu süreçte proje yönetimi aracına ihtiyacınız olacak. Tasarımcı/Proje yöneticisi seviyesindeki araçlar ile geliştirme ekiplerinin kullandığı uygulamalar farklılıklar göstermektedir. Çalışma yöntemi, ekip yapısı ve diğer ekiplerle entegre şekilde projeyi nasıl ilerletecekseniz buna uygun araç veya araçları seçin.

Devam eden akışa ise Builder 1 eğitimleri ile devam edebilirsiniz.

Bu eğitim setinde Bir Fikrim Var proje analizini temel alarak, Kuika Low-code uygulama geliştirme platformunda "Bir Fikrim Var" uygulamasını geliştireceğiz. Bu süreçte tasarım, yazılım ve test aşamaları gibi birçok adım için bir planlama yapılması gerekmektedir.
Yapılacak planlama; projenin etkili ve verimli bir şekilde tamamlanmasını sağlayacak önemli adımları içermelidir. Bu adımları incelediğimizde;

Planlama ve Analiz Aşaması

Her büyük proje, doğru ekip ile başlar. Proje yöneticisi, tasarımcı ve geliştirici rollerini atayarak işe koyuluyoruz.

Sistem Tasarımı

Şimdi, projemizin belkemiği olan sistem tasarımı aşamasına daha yakından bakalım. Bu aşamada, kullanıcılarımızın uygulamayla etkileşimlerini şekillendirecek olan temel tasarım prensiplerini belirliyoruz.

İlk adımımız, kullanıcı deneyimini ön planda tutmak. Bu, kullanıcıların uygulamayı nasıl algıladıklarını, nasıl etkileşim kurduklarını ve en önemlisi, uygulamayı kullanırken nasıl hissettiklerini anlamak anlamına gelir.

Kullanıcı arayüzü tasarımı, uygulamamızın görsel bileşenlerini kapsar. Renk paletlerinden font seçimlerine, düğme yerleşimlerinden simgelere kadar her detay, markamızın kimliğini yansıtır ve kullanıcıların uygulamayı kolayca navige etmelerini sağlar.

Prototipleme süreci, fikirlerimizi hayata geçirmemiz için bize bir alan sunar. Kuika'nın güçlü prototipleme araçları sayesinde, tasarımımızı hızla gerçek bir uygulama prototipine dönüştürebiliriz. Bu, geri bildirim toplama ve uygulamamızı kullanıcı ihtiyaçlarına daha iyi uyum sağlaması için gerekli ayarlamaları yapma şansı verir.

Bu aşama, uygulamamızın kullanıcılarımızla ilk buluşma noktasını temsil eder. Etkileyici bir ilk izlenim bırakmak ve kullanıcıların uygulamayı tekrar tekrar kullanmalarını sağlamak için tasarımımızın her yönünü dikkatle planlıyoruz.

Sonuç olarak, sistem tasarımı aşaması, "Bir Fikrim Var" projesinin temelini atar. Kuika Low-code platformunun sunduğu esneklik ve güçlü tasarım araçlarıyla, kullanıcı merkezli, estetik ve işlevsel bir uygulama yaratmayı hedefliyoruz.

Geliştirme

Bundan sonraki aşamada Kuika Builder 1 eğitimine katılabilirsiniz. Böylece hazırladığınız uygulamayı Kuika ile nasıl hızla geliştirebileceğinizi öğrenebilirsiniz. Az önce anlattıklarımın devamında Geliştirme, Test, Dağıtım, Eğitim, Bakım ve İyileştirme için de ek planlamalar yapmak gerekmektedir. Bu süreçte proje yönetimi aracına ihtiyacınız olacak. Tasarımcı/Proje yöneticisi seviyesindeki araçlar ile geliştirme ekiplerinin kullandığı uygulamalar farklılıklar göstermektedir. Çalışma yöntemi, ekip yapısı ve diğer ekiplerle entegre şekilde projeyi nasıl ilerletecekseniz buna uygun araç veya araçları seçin.

Devam eden akışa ise Builder 1 eğitimleri ile devam edebilirsiniz.

Dosyalar

No items found.

Kaynaklar

No items found.

Sözlük

No items found.

Ödev

E-Posta Tasarımı
Email Builder Temelleri
Şablonların Kullanımı
Yeni Email Tasarımı
Mobil Arayüz Geliştirme
Mobil Ekran Tasarımlarına Giriş
Tabbar Tasarımı
Dashboard Ekran Tasarımım
Form Ekranının Tasarlanması
Listeleme Ekran Tasarımım
Detay Ekran Tasarımı
Mobile UI Prototipleme
Web UI Prototipleme
Aksiyonlarla Çalışmak
Navigasyonlarla Çalışma
Ekran Gösterim Tipleri
Web Prototip Hazırlama
Notify Ekleme
Preview Alma
Web Arayüz Tasarımına Giriş
Web Ekran Tasarımlarına Giriş
Registration Ekran Tasarımı
Header Tasarımı
Master Ekranlarla Çalışma
Menü Tasarımı
Dashboard Ekran Tasarımı
Listeleme Ekran Tasarımı
Form Ekran Tasarımı
Display Ekran Tasarımı
Elementler
Container Elementler
Date and Time Input Elementler
Display Elementler
Text Input Elementler
Numeric Input Elementler
Select Input Elementler
Data Elementler
Navigation Elementler
Interactive Elementler
Chart Elementler
Kuika'da Arayüz Tasarımına Giriş
Kuika Platformu'nda Kullanıcı Deneyimi
Uygulama Arayüz Tasarımı Süreci
Renklerle Çalışma
Boşlukların Tanımı
Yazı Stilleriyle Çalışma
Kompleks Stillerle Çalışma
Mock Data ile Çalışma
Konsept Tasarımı
Wireframe İlk Fikrin Görselleştirilmesi
Konsept Tasarımlarının Hazırlanması
UX Tasarımı
Kullanılabilirlik İlkeleri
Temel Tasarım İlkeleri
Bilgi Mimarisi
Ekranlar Arası Akış
Analiz ve Planlama
Proje Kapsamını ve Hedeflerini Tanımlama
Analiz Dokümanının Okunması
Örnek Diagramlarla Akış Okuma ve İhtiyaçların Tanımlanması
Projenin Planlanması
Designer Eğitim Seti Giriş
Low-Code Nedir?
Kuika Nedir?
Kuika ile Neler Yapabilirsin?
Platform Arayüzünü İnceleyelim
Öğrenim Sürecini Anlamak