Konsept Tasarım

Wireframe İlk Fikrin Görselleştirilmesi

Tel çerçeve teriminin arkasındaki gerçek anlam, heykeltıraşların, seramikçilerin ve mühendislerin kaplama malzemesiyle üzerine inşa etmek için kullandıklarına çok benzeyen bir tel yapıdır.

Wireframe, UI/UX tasarımının temel aşamalarından biridir ve bir uygulama veya web sitesinin iskelet yapısını temsil eder. Bu basit çizimler, sayfa düzeni, içerik yerleşimi ve işlevsellik gibi önemli öğeleri görselleştirir ancak detaylı tasarım öğeleri veya renklerle ilgilenmez. Wireframe'ler, tasarımcıların ve paydaşların, bir projenin erken aşamalarında fikir birliğine varmalarına, potansiyel sorunları tanımlamalarına ve çözümleri hızlıca keşfetmelerine olanak tanır. Bu, tasarım sürecini hızlandırır ve son kullanıcı için en iyi deneyimi sağlama yolunda kritik bir adımdır.

Düşük, orta ve yüksek kaliteli olmak üzere üç türde Wireframe çerçeve vardır.

Düşük kaliteli tel kafes, UX/UI tasarım sürecinin ilk adımıdır ve prototipten önce gelir. Orta kaliteli ve yüksek kaliteli tel çerçeveler prototiplere en çok benzeyenlerdir ve aynı olmasalar bile bazen bu şekilde anılırlar.

Web Dashboard için ihtiyaç olan alanları düşündüğümüzde başlık, menü, özet kartları ve son fikirlere ait liste içeriğini düşünebiliriz. Mobile Dashboard da benzer bir içerikle ilerleyebilir, Başlık, özet kartları, son eklenen fikirler ve navigasyon için bir Tabbar diyebiliriz. Yeni fikir içinde bir fikri oluşturan alanları ekleyerek, web ve mobil gösterimlerindeki başlık ve alt bilgi alanlarını ekleyerek temel tel çerçeveleri oluşturabiliriz. 

Başlıklar ve Metinler: Başlıklar genellikle kalın çizgilerle veya büyük font boyutlarıyla temsil edilir. Paragraf metinleri ise daha ince çizgilerle veya küçük dikdörtgenlerle gösterilir. Metin içeriğinin yerine "lorem ipsum" gibi taklit metinler veya basit çizgiler kullanılabilir.

Butonlar ve Eylem Öğeleri: Butonlar, dikdörtgen şekillerle ve içlerine eylemi belirten kısa metinlerle (örn. "Tıkla", "Gönder" gibi) temsil edilir. Gerçek metin kullanmak, butonun amacını netleştirmeye yardımcı olur.

Resimler ve İkonlar: Resim alanları, içine "X" işareti veya resmin sınırlarını belirten çizgilerle çizilmiş dikdörtgenlerle gösterilir. İkonlar için basit geometrik şekiller veya genel simgeler kullanılabilir.

Navigasyon ve Menüler: Navigasyon çubukları ve menüler, genellikle yatay veya dikey çizgilerle ve menü öğelerini temsil eden kısa metinlerle tasvir edilir. Alt menüler veya açılır menüler, ana menü öğesinin yanına yerleştirilmiş daha küçük dikdörtgenlerle gösterilebilir.

Form Alanları: Metin kutuları, onay kutuları ve radyo butonları gibi form elementleri, sınır çizgileri ve etiket metinleri ile temsil edilir. Kullanıcı giriş alanlarını belirgin kılmak için alanların etrafına çizgiler çizilir.

Footer (Altbilgi) Alanları: Footer alanları, genellikle sayfanın altında yer alan yatay çizgilerle ve içerebileceği linkler veya metinler için küçük metin bloklarıyla gösterilir.

Tel çerçeve teriminin arkasındaki gerçek anlam, heykeltıraşların, seramikçilerin ve mühendislerin kaplama malzemesiyle üzerine inşa etmek için kullandıklarına çok benzeyen bir tel yapıdır.

Wireframe, UI/UX tasarımının temel aşamalarından biridir ve bir uygulama veya web sitesinin iskelet yapısını temsil eder. Bu basit çizimler, sayfa düzeni, içerik yerleşimi ve işlevsellik gibi önemli öğeleri görselleştirir ancak detaylı tasarım öğeleri veya renklerle ilgilenmez. Wireframe'ler, tasarımcıların ve paydaşların, bir projenin erken aşamalarında fikir birliğine varmalarına, potansiyel sorunları tanımlamalarına ve çözümleri hızlıca keşfetmelerine olanak tanır. Bu, tasarım sürecini hızlandırır ve son kullanıcı için en iyi deneyimi sağlama yolunda kritik bir adımdır.

Düşük, orta ve yüksek kaliteli olmak üzere üç türde Wireframe çerçeve vardır.

Düşük kaliteli tel kafes, UX/UI tasarım sürecinin ilk adımıdır ve prototipten önce gelir. Orta kaliteli ve yüksek kaliteli tel çerçeveler prototiplere en çok benzeyenlerdir ve aynı olmasalar bile bazen bu şekilde anılırlar.

Web Dashboard için ihtiyaç olan alanları düşündüğümüzde başlık, menü, özet kartları ve son fikirlere ait liste içeriğini düşünebiliriz. Mobile Dashboard da benzer bir içerikle ilerleyebilir, Başlık, özet kartları, son eklenen fikirler ve navigasyon için bir Tabbar diyebiliriz. Yeni fikir içinde bir fikri oluşturan alanları ekleyerek, web ve mobil gösterimlerindeki başlık ve alt bilgi alanlarını ekleyerek temel tel çerçeveleri oluşturabiliriz. 

Başlıklar ve Metinler: Başlıklar genellikle kalın çizgilerle veya büyük font boyutlarıyla temsil edilir. Paragraf metinleri ise daha ince çizgilerle veya küçük dikdörtgenlerle gösterilir. Metin içeriğinin yerine "lorem ipsum" gibi taklit metinler veya basit çizgiler kullanılabilir.

Butonlar ve Eylem Öğeleri: Butonlar, dikdörtgen şekillerle ve içlerine eylemi belirten kısa metinlerle (örn. "Tıkla", "Gönder" gibi) temsil edilir. Gerçek metin kullanmak, butonun amacını netleştirmeye yardımcı olur.

Resimler ve İkonlar: Resim alanları, içine "X" işareti veya resmin sınırlarını belirten çizgilerle çizilmiş dikdörtgenlerle gösterilir. İkonlar için basit geometrik şekiller veya genel simgeler kullanılabilir.

Navigasyon ve Menüler: Navigasyon çubukları ve menüler, genellikle yatay veya dikey çizgilerle ve menü öğelerini temsil eden kısa metinlerle tasvir edilir. Alt menüler veya açılır menüler, ana menü öğesinin yanına yerleştirilmiş daha küçük dikdörtgenlerle gösterilebilir.

Form Alanları: Metin kutuları, onay kutuları ve radyo butonları gibi form elementleri, sınır çizgileri ve etiket metinleri ile temsil edilir. Kullanıcı giriş alanlarını belirgin kılmak için alanların etrafına çizgiler çizilir.

Footer (Altbilgi) Alanları: Footer alanları, genellikle sayfanın altında yer alan yatay çizgilerle ve içerebileceği linkler veya metinler için küçük metin bloklarıyla gösterilir.

Dosyalar

Yardımcı kaynaklar

Sözlük